Bonjour, moi c’est Yohan! Bienvenue sur mon site-portfolio dans lequel je partagerai des créations musicales ou audio et parfois visuelles. Voici un petit résumé me concernant, mes valeurs et les outils que j’utilise.

I. Qui suis-je, mon parcours

Je suis un passionné de musique, de technologie et de culture. J’apprends actuellement la guitare et le solfège en académie. J’ai co-composé des musiques du jeu Game Over Quest et prévois de participer sur d’autres projets du genre. C’est ce qui m’a amené à suivre une formation en Sound Design à Technocité de février à juin 2019 afin de découvrir de nouveaux outils et de m’améliorer.

J’ai aussi suivi des études en infographie durant mes secondaires pour ensuite me re-diriger en informatique ainsi qu’une formation en Développement Transmedia et Gaming à Technocité également de mars à septembre 2017. Ma vision du métier parfait aujourd’hui est de pouvoir travailler au sein d’un studio de jeux vidéos afin de sonoriser les différents projets.

II. Mes outils

J’utilise principalement Linux et des logiciels open-source ou libre. Mes logiciels favoris dans le milieu audio sont MuseScore, Reaper, Ardour, VCVRack et je découvre doucement LMMS.
Pour l’habillage audio-visuelle Reaper fait très bien l’affaire aussi, mais il existe aussi un programme nommé Kdenlive, qui est utilisé pour le montage vidéo.
Niveau graphisme, j’utilise Scribus pour de la mise en page, et je dessine ou réalise des petites retouches sur Krita et GIMP.
Et pour finir, j’utilise la suite LibreOffice pour tout ce qui est bureautique.

Tous ces outils cités me permettent aujourd’hui de travailler au quotidien dans différents domaines en restant sous Linux, qui selon moi est plus souple, plus rapide et léger que Microsoft Windows.

III. Mes valeurs

Je suis pour le respect de la vie privée de chacun et pense que la culture devrait être accessible en tout temps à chacun. C’est pour cela que je travaille quasiment qu’avec des logiciels libres. Pour chaque travail que je présente sur ce site-portfolio je détaillerai ainsi les logiciels utilisés et la méthodologie, et seront placé sous licence Creative Commons.